Starfighter : Disputed Galaxy

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Starfighter DG Starfighter Distuped Galaxy Vous connaissez peut-être Starfighter, un jeu flash Aventure / Shoot’em up spatial ou l’on doit remplir des missions l’une après l’autre. Eh bien, Disputed Galaxy en est une version type MMORPG, avec une originalité cependant : on peut y jouer seul ou à plusieurs, au choix.

Le jeu propose un large champ d’action, avec plus de 400 secteurs et 2 factions disposant d’une dizaine de vaisseaux chacun ainsi que d’équipements spécifiques. On peut ainsi, au choix, bousiller un max de vaisseaux adverses, ou miner sur des astéroïdes dans son coin. Le jeu se veut départager les joueurs par la technique et pas par le fait d’avoir un équipement surpuissant ou de beaucoup jouer, comme d’autres RPG. Un système original est d’ailleurs présent, celui des vies : en les perdant toutes, notre compte redémarre à zéro ! A surveiller de près, donc. Heureusement, on peut en racheter dans les stations.

Les Humains et les Aliens

Ce sont les deux factions qu’il est possible de rejoindre durant le jeu. Vous en choisissez une au début, et ne pouvez plus en changer par la suite. La différence principale entre ces deux factions réside dans les vaisseaux et leurs équipements. Par exemple, les aliens disposent de moins d’équipement différents, mais leurs “Vortex Bombs” sont extrêmement puissantes.

L’équipement des vaisseaux

Il existe plusieurs classes d’équipement dans DG :

  • Les armes, bien entendu, servent à tirer sur tout ce qui bouge. On compte parmi elles les Torpilles, les rayons lasers et les cannons lasers (non, il n’y a pas d’erreur.).
  • Les armes de proximité sont des armes dont la zone d’effet se situe près de votre vaisseau, par exemple un bouclier temporaire, un rechargeur de bouclier, ou une onde de choc.
  • Les mines, qui ont des effets diverses. On compte parmi elles des mines attirant les vaisseaux proches, d’autres agissant plus comme plateforme d’attaque, et celles qui, tout simplement, explose sur le premier vaisseau qui passe.
  • Les équipements utilitaires ont divers effets comme recharger les boucliers, l’énergie, donner une grosse accélération.
  • Les armes “larges”, qui ne sont accessibles que sur de gros vaisseaux, obtenus après un certain temps de jeu. On compte parmi elles des grosses bombes EMP, et les fameuses “Vortex Bomb” qui agissent comme un mini trou noir.

Parmi ces armes, il existe une bombe EMP (Large) et les torpilles EMP (Armes). Ces deux armes ont la particularité de désactiver complètement l’autre vaisseau, le laissant “glisser” dans l’espace sans contrôle, pendant 5 à 20 secondes. Il est vraiment très énervant, donc, de s’en prendre une !

Se faire de l’argent dans DG

Bien entendu, qui dit “vaisseaux” et “équipements”, dit aussi “Argent”. Ça tombe bien, DG propose de nombreux moyens de s’en faire.

  • Le moyen le plus évident reste de de détruire les vaisseaux ennemis. On récupère ensuite de la prime (Bounty) échangeable contre de l’argent au passage dans une station.
  • Un autre moyen reste d’accomplir des missions variées, qui vont de la livraison à l’élimination des ennemis d’un secteur.
  • Les adeptes du commerce peuvent quand à eux miner sur des astéroïdes et aller vendre leurs minerais à une station.

La carte de l’univers

Elle est composée de 400 secteurs, dont une vingtaine multi-joueurs, et plusieurs de minage. On y trouve des “Sub-stations” (1 Tourelle défensive) et “Stations” (4 Tourelles). En s’enfonçant dans le haut de la carte, on pénètre dans le territoire des aliens, et chez les humains vers le bas. Donc, selon sa position, on va rencontrer plus ou moins de vaisseaux énnemis.

Voyager dans l’univers

Il existe plusieurs moyens de voyager dans l’espace, plus ou moins rapides, plus ou moins économiques :

  • Voler d’un secteur à l’autre est économique, mais malheuresment lent
  • Utiliser un “Engine Overdrive” permet de traverser très rapidement un secteur
  • Utiliser un Hyperspace (coûte 2000 en station) permet de se téléporter instantanément n’importe ou
  • Avoir un moteur spécial avec “Hyperspace Recharger”, qui permet d’utiliser l’Hyperspace toutes les minutes (mais coûte de 60000 à 100000 selon les vaisseaux).

Combiner l’Hyperespace Recharger avec l’Engine Overdrive reste un moyen pratique pour éffectuer des missions de livraison très rapidement !

Conclusion

Le jeu est très vaste de part le nombre de secteurs et de vaisseaux, ainsi que son contenu multi-joueurs. A noter qu’il existe un grade spécial, accordé seulement au meilleur joueur de chaque faction, ce qui repousse encore plus loin le challenge du jeu. On peut cependant déplorer l’absence de missions d’escorte, et de description sur les équipements les plus spéciaux, ceux pour lesquels il est le plus difficile de deviner l’utilisation !

JOUER ICI


Nom: Starfighter Disputed Galaxy
Version : 1.2.6
Auteur: Ben Olding Games
Site officiel : http://www.disputedgalaxy.com


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2 commentaires sur “Starfighter : Disputed Galaxy”

  1. Zoltan dit :

    J’ai tenté de jouer à ce jeu et je suis déçut par la lenteur du début. Evidement l’anglais n’arrange rien à tout ça.
    L’immensité du jeu rend les missions longues et ennuyante à mon gout. J’aime l’action et je n’en ai pas tellement retrouvé ici. J’ai rencontrer un vaisseau ennemi. (Qui aparrament était ma cible à tuer dans une mission^^) et il été vraiment sur-puissant.
    J’ai pas joué longtemps et donc j’ai du passer à coter de pas mal de choses. mais je n’ai pas vraiment ressenti ce “Multi joueur”.
    Enfin pour un jeu flash il est vraiment très bien, voir trop surtout sur la taille. ^^.

  2. Artix dit :

    Acheter des armes à tout prix, particulièrement des longues portées.
    Personnellement j’utilise un vaisseau avec 6 Emplacements d’armes, équipé avec 5 Positronics Convergence Disc (bons dégats à 4000 de portée, packs de 10) et un cannon laser LR (quand plus de discs).
    => Utiliser le cannon laser normal en dernier recours, ou si vous n’avez que des armes longues portée et la cible est trop proche

    A noter que même si le jeu est trop lent au début, ca disparait vite.
    Utility => Engine Overdrive, accelere énormément, super pratique pour passer un secteur à fond
    Engine => Hyperespace Recharger, évite de devoir racheter un HS à chaque utilisation (téléporte dans l’importe quel secteur instantanément)

    Ca permet de rendre le jeu beaucoup plus facile…

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